Légitimer l'esport

Légitimer politiquement la pratique de l’esport en contribuant à fixer un cadre légal adapté, de créer des structures reconnues, à libérer des soutiens financiers et matériels, de sensibiliser les structures publiques dans les différents niveaux de pouvoir et d’être l’interlocuteur privilégié des partis et élus.

Aider l'esport à grandir

Créer des outils de formation (stages, détection de talents, incubateurs,…), de vulgarisation (centre de documentation), d’éducation (emplois, métiers,…), de communication (lexique, agenda des événements,…) d’analyse (statistiques, indicateurs, besoins,…).

Structurer l'ecosystème

Structurer l’écosystème en mettant en réseaux les acteurs professionnels et amateurs afin de soutenir leurs projets, de les professionnaliser afin de crédibiliser le potentiel économique, de définir la pratique et d’en vulgariser la connaissance en développant une communication vers les médias grands publics.
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Encadrement des joueurs amateurs

Sensibiliser aux risques d’isolement, d’addiction, de conflits générationnels. Proposer un encadrement physique et psychologique, promouvoir une bonne hygiène de vie, une alimentation saine et équilibrée, la pratique d’exercice physique. Etablir et diffuser une charte de bonne conduite pour la pratique de l’E-Sport reprenant ces différentes mesures de prévention aux risques et effets négatifs.

Aider aux relations avec les éditeurs

Gérer les relations avec les éditeurs et ayant droits des propriétés intellectuelles des jeux (règlements, autorisations, restrictions, …) afin d’informer et défendre les intérêts des membres.

Membres

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